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剧本杀市场发展如何?在上文中我们已经提到,如今我国的剧本杀市场规模已经突破百亿,而且依然在不断增长,剧本杀市场的繁荣,也带动了相关产业的发展。比如剧本创作者行业、剧本杀线下门店等等。对于剧本杀的剧本创作者来说,剧本杀不仅能够满足他们对于推理的喜好,还能够实现他们作为一个创作者的价值。剧本杀复盘解析答案这些创作者能够将自己的内容成功变现,将内容价值转换为商业价值。用一位创作者的话来说,剧本杀剧本的创作往往是“讲着故事,就把钱挣了”。如今,剧本杀线上本的稿酬往往在500——5000不等。线下本的稿酬更高,相对的,对于剧本的要求也就更高。通过投稿的方式,剧本创作者实现了自己的价值,越来越多的创作作者入局其中,越来越多好剧本涌现他们所创作的内容也成功赋能剧本杀市场。剧本杀线下门店的繁荣,也可以从我们上文中提到的数据中窥见一二。剧本杀市场的繁荣,不仅吸引了不少剧本创作者的涌入,更是吸引了不少创业者,开启剧本杀线下门店。剧本杀的开店门槛相对于其他店铺来说较低,只要有足够的空间,装修足够符合氛围,有好的剧本,就能够吸引剧本杀爱好者的关注。在剧本杀爱好者群体不断扩大的今天,剧本杀线下门店无疑是一个蓝海。



在经营过程中始终坚持:“诚信、务实、卓越、创新”的原则,我们视 资阳剧本杀、质量为企业生命,严格控制施工质量,力争百年品牌企业,客户的满意就是我们一直追求的目标。


在“百变大侦探”APP中,1元人民币折合10个“钻石”,一人玩一个剧本大约需要80“钻石”。在“我是迷”APP上,1元人民币折合7个“钻石”,1“钻石”可以兑换100“金币”,一人玩一次剧本大约需要500“金币”。这两个APP上的剧本杀价格比线上群聊中玩剧本杀的价格更低,但APP上的剧本杀并没有DM这一控场以及制造沉浸氛围的角色。剧本杀复盘解析此外,APP上的剧本杀多为推理还原的题材,并且和线下的剧本杀不重叠。但无论是线上还是线下,玩家的黏性都是剧本杀店会面临的一个挑战。大部分店都会规定,“跳车”(即中途退出)的玩家需要支付其余所有人的游戏费用。线上剧本杀费用便宜,也就造成“跳车”的成本更低。同时,由于线上剧本杀的玩家以及DM并不处于同一空间内,游戏的整体氛围感较差,晓晓就曾经遇到经常走神或者直接中途离开的“车友”。而接受界面文娱采访的玩家和从业者都认为,线上和线下的游戏不完全冲突,但线上必然会对线下剧本杀经营有所影响。两者如何共存,或许会是剧本杀行业在未来发展中必须要解决的问题。



为了满足市场需求,一批表演机构、训练班和课程开始专门炮制剧本杀主持人。叶子做剧本杀主持人已经一年,之前的工作是室内设计师。 现在,他要带两个场次的玩家,从下午两三点工作到凌晨两点。因为剧本杀主持人的熬夜性质,从业者大多是90后。叶子自称“菠萝头”,作为玩家未必动真情实感,但作为剧本杀主持人却可以哭出来。“你必须做出符合内容的行为,让玩家感觉真的身处在故事里。 ”叶子做过多个剧本的测评,发现剧本杀主持人与玩家的喜好有时并不一致,玩家更偏好那些套路相似的剧本。这些剧本的游戏流程不一样,内核却高度相似,“一个悲惨的故事,一对相爱却不能在一起的恋人,一个很难两全的选择等,因为收益不错,或者说大多数人还是挺接受的,市面上就会有很多类似的版本。” 如今,平均每个月有十几场剧本展会在不同城市举办,每一场展会都会展出几百个新本,发行成本在六万元以上。去除参展费用、印刷和制作成本、作者费用之后,盒装本的售价在每套500元左右,发行方需要卖出200套才能收回成本; 城限本的价格则在2000元左右,至少要卖出50套才能收回成本。一套剧本参加完三轮展会便基本宣告市场售卖环节结束。这些剧本可能一炮而红,更多的是无人问津。“目前,一个展会能够火起来的本子也就二三十套,就10%左右。” 成都瑶池工作室的发行人员泡泡(网名)告诉南方周末记者。泡泡统计过,某线上交易平台上有四千多个情感本售卖,实际上能喊出名字的只有十几个,销量在500套以上的更是不足百个。“盒装对店家又没有什么竞争力,只有一个地方能玩到。有的店家一直拿不到,你能怎么办?”剧本杀从业者申府告诉南方周末记者。剧本杀复盘答案 少数情况下,一些中小店家也能幸运“捡漏”。赵嘉伟就拿到过当时还是一个不知名发行的城限本《贤者之石》,后来该剧本风靡市场,该剧本的第二部“城限本”也被他收入囊中。过去两年,剧本杀由单一的推理游戏发展为角色演绎交互,使剧本杀体量远远超过其他类型桌游。但随着市场规模扩大,作为行业核心的剧本却日趋同质化、套路化。 “内容的天花板其实早就明显能看到了。”泡泡说,“现在你去卖推理剧本,店家会首先问你‘有没有密室杀人’,其他都不重要,因为这是受(当下)市场欢迎的套路和元素”。老玉米工作室作者殷无忧并没料到,剧本杀能够发展到现在的规模,因为“它其实只是一个故事”。 殷无忧告诉南方周末记者:“剧本如何来让玩家更有代入感?比如,剧本杀的故事体量一般会略多,分成几个章节来引导玩家。”殷无忧以拆迁的故事为例:主角是一个顽固的老头,身上有一些小毛病,被周围绝大多数人讨厌,但这些人又都想从他那里获得拆迁补偿款。 这个过程中,争斗不断发生,之后故事出现反转,原来老头是在这里守护去世战友的墓。“剧本创作只是完成了剧本杀的一半,店家配合剧本演绎则完成另一半,玩家在这个过程中逐渐拥有了人设”。早的剧本杀创作者多数是资深玩家,善于把握这种戏剧化的人设和故事。 长沙剧本杀创作者“长沙颜值下线”(后称“下线”)一开始是推理本的资深玩家,2019年开始写剧本,现在已经完成了六个剧本,年收入超过百万元。他的主职工作是设计手机程序,月薪远低于写剧本。 写推理本之前,“下线”只发表过两个短篇推理小说,如今却可以在两个月内写一部城限本,四个月内完成一部本,“玩得多就写得快,玩过的剧本大概上千个了,现在市场大了什么都玩”。按照“下线”积累的写作经验,好的剧本应该有四个特点:精彩的故事和不断反转的剧情,持续让玩家在游戏过程中有完成感; 精巧的人设,玩家在与角色互动的时候不断有惊喜;玩家与玩家之间的故事设计要到位;剧情的呈现上,作者要有新奇的观点输出。“下线”告诉南方周末记者,2019年整个市场一年的剧本不超过几百部,甚至可以搞出优质剧本评奖,2020年以后,每月的新本数量都已经不止这个数字。“剧本多了之后,很多问题便开始出现,比如市面上有一些黄暴本、充斥着很多消极负面内容的本子。”
